AUDITABLE DESIGN PROCESS / 2026-08-31
完成品だけでなく、
そこへ至る判断も残す。
Design interviewからDesign DNA、CANVAS、装飾素材計画、選択生成、Wireframe、可逆的な4工程Styler、ブラウザ評価、HTML構造修正、再Stylingまでを同じ監査線上に保存しました。
AI API費用(推定幅)$3.498–3.505インフラ費用を除く
Styler2 rounds8 stage runs / 479,888 tokens
検査対象390 / 1440mobile / desktop px
01 / DESIGN DNA
言語化されたデザインの遺伝子
実直さ、技術的信頼、手仕事の温度、静かな現代性を、色・文字・形・余白・動き・避ける表現へ分解しました。
{
"version": "dna-v2",
"atmosphere": [
"実直で誠実",
"技術的に信頼できる",
"手仕事の温度",
"静かな現代性",
"整頓された修理工房"
],
"design_keywords": [
"精密",
"堅牢",
"修復",
"工具的機能美",
"可読性",
"クラフト",
"2026モダン"
],
"brand_concept": {
"essence": "壊れたウェブを、熟練の手と確かな技術で丁寧に直すデジタル修理工房。",
"voice": "簡潔で具体的。専門性を示しながらも難解さや誇張を避け、診断・作業・結果を率直に伝える。",
"mood": "作業台のように落ち着き、清潔で、頼れる。無機質すぎず、職人の気配がわずかに残る。",
"surprise_element": "修理票、検査印、測定目盛り、部品ラベルを抽象化したディテールを、要所だけに現代的な情報設計として組み込む。"
},
"axes": {
"color": {
"primary": "#203A43",
"accent": "#D66A2C",
"background": "#F3F0E8",
"background_alt": "#E4E1D8",
"text": "#182023",
"text_muted": "#687174"
},
"typography": {
"heading": "端正でやや幅の狭い日本語ゴシック。中〜太ウェイトで、見出しは短く工具ラベルのように明快にする。",
"body": "可読性の高い日本語サンセリフ。標準ウェイトと十分な行間を使い、技術情報には等幅書体を限定的に併用する。"
},
"shape": "基本は直線的な矩形と小さな角丸。罫線、切り欠き、タブ、ラベル形状を使い、過度に丸いカードやカプセル形状は避ける。",
"texture_motif": "薄い方眼、測定目盛り、紙ラベル、鉛筆の点検記号、金属作業台の微細な粒子感を低コントラストで抽象化する。",
"layout_geometry": "堅牢なグリッドを基盤に、診断票や作業指示書を思わせる明確な列構成を採用。主要情報は左揃えで、工程・症状・対応・結果の関係を構造的に見せる。",
"surface_treatment": "温かいオフホワイトの紙面感と、濃色の工具・金属を思わせる面を組み合わせる。境界は影より細い罫線と色面差で示し、光沢やガラス感は使わない。",
"visual_rhythm": "大きな情報ブロックと細かな技術注記を交互に配置。番号、区切り線、短い見出しを反復し、点検工程のような規則正しいテンポを作る。",
"emphasis_contrast": "濃紺緑と生成りの高い可読性を軸に、修理・警告・主要操作だけを錆橙で強調。サイズ、太さ、余白を優先し、装飾的な発光には頼らない。",
"decoration_strategy": "装飾は機能由来に限定する。検査印、工具輪郭、配線図、修理番号、チェックマークなどを小さく使い、各要素に情報上の役割を持たせる。",
"spacing_density": "全体は中密度。セクション間には十分な作業余白を設け、詳細情報はコンパクトに整理する。広すぎる余白やカードの乱立ではなく、連続した文書的構成を優先する。",
"motion": "短く控えめで機械的に正確。状態変化はフェード、線の進行、チェック完了などで示し、弾む動き、過剰なスクロール演出、常時アニメーションは避ける。",
"navigation_signal": "現在地、工程番号、戻り先を明示する。太い選択線、タブ、見出し番号、簡潔なパンくずを用い、アイコンだけに依存しない。"
},
"avoid": [
"青紫グラデーションを中心とした典型的なSaaS表現",
"ガラスモーフィズム、ネオン発光、過剰なドロップシャドウ",
"大きく丸いカード、カプセル型要素、浮遊パネルの乱用",
"抽象的な3Dオブジェクトや意味のない未来的イラスト",
"派手なダッシュボード風UIとメトリクスの過剰演出",
"職人感を演出しすぎる古臭いヴィンテージ装飾",
"汚れ、傷、錆テクスチャの強調による不潔感",
"専門用語だけで信頼を装うコピーや誇大表現"
]
}02 / DESIGN CANVAS
世界観を一枚の視覚基準へ
CANVASはStylerの所有物ではありません。Design interview+DNAから上流で生成し、Stylerはdigest-boundな視覚参照として消費しました。
主な参照要素:修理票、点検グリッド、測定目盛り、作業台、検査印。SaaS風グラデーションやガラス表現は明示的に排除しています。
03 / DECORATIVE ASSETS
CANVASから必要素材を計画し、選択生成
04 / WIREFRAME
固定ワイヤーフレームASTで情報設計を確認
9セクション、1フォーム、14リンク。画像はImage leafとして保持し、固定CSSをStylerへ持ち込まないHandoff HTMLを別成果物として生成しました。
ワイヤーフレームCSSはこの工程で終了し、以降のStyle工程へ混入していません。
05 / REVERSIBLE STYLING LOOP
工程をまたぎ、構造へ戻って改善
Round 1
Layout → Skin → Decor → Motion
Layout → Skin → Decor → Motion
Browser review
mobile header 353px / page 15,850px
mobile header 353px / page 15,850px
Structure edit
ナビ整理・診断票・確認記録へHTMLを修正
ナビ整理・診断票・確認記録へHTMLを修正
Round 2
4工程再実行 → header 116px / page 9,361px
4工程再実行 → header 116px / page 9,361px
| 工程 | 時間 | tokens | 推定費用 | 検証 |
|---|---|---|---|---|
| Design DNA | 18.2秒 | 1,652 | $0.0264 | 1 attempt |
| Design Canvas | 85.6秒 | 3,193 | $0.0599 | 1 image |
| 装飾素材計画 | 14.0秒 | 3,447 | $0.0248 | 2 items planned |
| 装飾画像2点 | 88.6秒 | 5,829 | $0.1169–0.1239 | 2 images |
| Wireframe AST | 95秒(wall) | 13,911 | $0.2314 | 1 semantic attempt |
| Round 1 / Layout | 232秒 | 39,257 | $0.3044 | 1 validation repair |
| Round 1 / Skin | 124秒 | 57,265 | $0.3597 | 1 validation repair |
| Round 1 / Decor | 127秒 | 65,917 | $0.3865 | 1 validation repair |
| Round 1 / Motion | 41秒 | 69,969 | $0.3999 | 0 repairs |
| Round 2 / Layout | 330秒 | 44,678 | $0.3875 | 2 validation repairs |
| Round 2 / Skin | 192秒 | 60,480 | $0.3743 | 1 validation repair |
| Round 2 / Decor | 141秒 | 69,459 | $0.4140 | 1 validation repair |
| Round 2 / Motion | 43秒 | 72,863 | $0.4124 | 0 repairs |
費用は2026-08-31時点の公式標準単価による推定です。gpt-image-2入力はモダリティ別token内訳が返らないため幅で表示。Laravel Cloud・Cloudflare・ストレージ等のインフラ費用は含みません。